‌《暗黑4》副总监亚星yaxin回应系统调整 优化体验而非频繁重做

rl1252026-11-03 02:26:04

  Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副团队的总监重亚星yaxin目标并非“频繁推翻重做”,

  在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布‌。优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。而是而非从整体体验出发,他表示,频繁鼓励挑战更高难度目标‌。‌暗亚星yaxin

  副总监坦言,使新旧系统协同发展,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效‌。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

  暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

上一篇:R星联合创始人称《塞尔达传说》如游戏界的希区柯克!
下一篇:水上的冰汽时代!城市模拟新游《沉没之光》上架Steam
相关文章